Diseño de » JUEGO DE EQUIPOS CHANGEMAKER» para la activación de jóvenes de Mauritania y más allá

El primer kit de herramientas global para cultivar equipos changemakers en cualquier momento y en cualquier lugar.

En un contexto global de crisis social, ecológica y cultural-espiritual, existe la necesidad de activar jóvenes fuertes para enfrentar sus desafíos locales y tener un impacto en sus comunidades.

La juventud mauritana tiene una gran tasa de desempleo, una falta de un ecosistema laboral fértil y bajas aspiraciones, pero un enorme potencial para desbloquear.

Equatorial Coca Cola Bottling Company (que opera en algunos países africanos) está apoyando la creación de un proyecto educativo innovador que puede conducir a una generación de personas proactivas con vocación emprendedora en Mauritania. Red Salmons supo del trabajo que la Organización Internacional del Trabajo (BIT Mauritania) estaba haciendo ya sobre el terreno: formación sobre capacidades técnicas en sectores clave para el país en un modelo basado en «Aprender Haciendo» y apoyando la empleabilidad bajo la misión de «Protección de las personas, promoción de empleos».

DOT y MTA han trabajado juntos en:

• Diseño de un modelo basado en el MTA Falkon Model, los procesos para Formar Equipos Changemaker, que se adaptará a las necesidades y el contexto de Mauritania.
• Traducir el proceso educativo en una «experiencia de aprendizaje gamificada» que es el producto de soporte clave.
• Creación de un diseño narrativo y gráfico basado en estrellas, constelaciones y viajes espaciales, que permitirá a personas de otras latitudes jugar y conectarse con el juego.
(Colaboración con la Ilustradora y Diseñadora Gráfica Ane Arzelus)
• Diseño y facilitación del curso “ToT – Formación de Formadores” del modelo.
• Coordinación e implementación del primer piloto de 6 meses en Mauritania con Team Trainers (formadores de los equipos) y Teampreneurs (emprendedores en equipo) de OIT en Mauritania (2019)
• Diseño de la versión mejorada y final del juego.

Este proyecto es progreso. De julio a diciembre de 2019, formamos a 20 formadores de equipos e involucramos a 260 jóvenes en equipos de 10 personas para jugar este juego colaborativo y real. Esos equipos liderarán el cambio en sus comunidades y se implementarán proyectos e iniciativas.

En colaboración con: